Tier List +1 Loot To Forge — Armes, armures, runes et races
Une tier list étage par étage pour +1 Loot To Forge : quelles armes, armures, runes et races méritent vos minerais, vos Ember Stones et vos rerolls du moment.
+1 Loot To Forge n’a pas de meilleur équipement universel — les recettes montent en coût de minerais, et le bon craft dépend de l’étage du donjon que vous farmez réellement. Cette tier list classe les familles d’armes et d’armures confirmées, les runes et les stratégies de race selon la vitesse de progression achetée par minerai dépensé, et elle est rafraîchie après les grosses mises à jour. Les stats exactes en jeu varient ; quand les sources se contredisent, le jeu en direct fait foi.
Comment fonctionne cette tier list ?
Les tiers reflètent la valeur sur la plage d’étages où vous crafterez l’objet : S = forgez-le dès que vous pouvez, A = solide et sûr, B = situationnel, C = à éviter sauf build très précis. Les coûts en minerais cités ici sont détaillés sur la page des recettes.
Les familles d’armes
| Tier | Famille d’arme | Étages | Pourquoi |
|---|---|---|---|
| S | Type katana | Début (1–7) | La recette utile la moins chère du jeu — un katana demande environ 4 minerais, votre courbe de Puissance compose donc très tôt |
| S | Type greatsword | Milieu–fin (8+) | Environ 13 minerais par craft, mais ses dégâts suivent les murs de Puissance des étages tardifs, là où les armes bon marché s’essoufflent |
| A | Katana amélioré (+3 ou plus) | Début–milieu | Améliorer un katana que vous gardez retarde économiquement le passage à la greatsword — mais les tentatives au-dessus de +5 deviennent chères |
| B | Armes de début reforgées | Tous | Même recette, meilleures stats en boucle ; cela ne vaut le coup qu’en attendant le palier de recette suivant |
Les familles d’armures
| Tier | Pièce d’armure | Étages | Pourquoi |
|---|---|---|---|
| S | Light Helmet | Début | 4 minerais à la recette de base — l’une des améliorations de survie les moins chères du jeu |
| A | Set léger (premières pièces) | Début–milieu | Des seuils de minerais bas qui rendent les crafts répétés abordables pendant que vous apprenez chaque étage |
| A | Heavy Armor | Milieu–fin | 14–23 minerais par pièce, un vrai investissement — mais les étages tardifs punissent les petites réserves de vie |
| B | Mix léger + lourd | Milieu | Une pièce lourde pour la défense plus des pièces légères bon marché comble les budgets de minerais bizarre |
Une source communautaire détaillée rapporte que forger avec des minerais supplémentaires augmente les chances de réussite sur les armures (par exemple un casque léger forgé à 4 minerais contre 5–6 avec une meilleure chance de réussite). Nous n’avons pas pu confirmer les pourcentages exacts de façon indépendante — considérez le craft avec minerais bonus comme « probablement plus sûr » et vérifiez l’affichage de la forge en jeu.
Les runes
Les tiers de runes dépendent de ce que vous affrontez ; les quatre types de runes tombent dans la Frostbound Tower (voir le guide de la tour) :
| Tier | Rune | Pourquoi |
|---|---|---|
| A | Flame / Thunder | Les choix de la famille dégâts pour pousser les étages |
| A | Frost | Contrôle précieux sur les étages à horde et les manches de la tour |
| B | Poison | Sa valeur monte avec la durée des combats ; faible sur les clears rapides |
Les emplacements de runes sont rares — deux par pièce — et écraser une rune détruit définitivement l’ancienne : réservez vos premières runes à l’équipement que vous comptez garder. Le détail complet dans le guide des runes.
Les races
Neuf races sont en jeu (plus les races secrètes). Les chiffres de bonus publiés se contredisent d’une source communautaire à l’autre, donc nous classons la stratégie, pas les chiffres :
| Tier | Stratégie de race | Pourquoi |
|---|---|---|
| S | Utiliser les Race Rolls gratuits des codes | Chaque roll distribué par un code est un tirage gratuit vers un meilleur passif — échangez et utilisez-les toujours en premier |
| A | Reroller jusqu’à un set de bonus franchement au-dessus du lot | Le reroll est la mécanique ; visez ce que votre écran de tirage classe bien |
| B | Courir après une race secrète précise | Les races secrètes existent ; reroller exclusivement pour l’une d’elles est un très long grind — laissez les rolls gratuits faire |
Les skills
Les Q-skills et les skills d’arme évoluent avec la méta Enhance et les mises à jour. Plutôt que de figer des chiffres qui bougent à chaque patch, notre règle : le meilleur skill est celui dont vous pouvez payer la montée de niveau tout en forgeant encore — un investissement skill qui assèche vos revenus de minerais vous fait perdre de la vitesse globale.
Quand cette liste change-t-elle ?
À chaque grosse mise à jour (le jeu titre ses mises à jour — les Races sont arrivées avec l’Update 4.1, Enhance a suivi). Nous revérifions après chacune ; la page des codes signale quand une mise à jour sort avec un code frais — c’est en général le signe que la méta a bougé aussi.
FAQ
Quelle est la meilleure arme dans +1 Loot To Forge ?
Pour la plupart des joueurs : un katana en début de jeu pour sa recette bon marché, puis une greatsword quand les étages du milieu bloquent vos dégâts. Le meilleur craft exact dépend des minerais que lâche votre étage actuel.
Que dois-je améliorer en premier ?
Votre arme principale — celle que vous gardez à travers les renaissances. Améliorer un équipement destiné à être remplacé, c’est gaspiller des Ember Stones.
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