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Forge et recettes

Recettes +1 Loot To Forge — Coûts en minerais des équipements

Toutes les recettes +1 Loot To Forge confirmées : coûts en minerais des katanas et greatswords, prérequis des armures, et progression des paliers de recettes.

01/10/2026 Mis à jour le: 01/10/2026 4 min de lecture

Chaque arme et armure de +1 Loot To Forge est forgée à partir d’une recette : des minerais précis plus des Coins. Cette page rassemble les coûts de recettes fiables, explique comment l’échelle des recettes progresse, et signale les chiffres qui demandent encore une confirmation en jeu. Les valeurs bougent avec les mises à jour — traitez les cas inhabituels comme des valeurs en jeu.

Les recettes d’armes

Deux familles d’armes portent la méta, et la taille de leurs recettes explique pourquoi :

RecetteCoût en mineraisFenêtre de progressionRemarques
Type katana~4 mineraisDébut de jeuLe craft utile le moins cher ; votre premier pic de dégâts et le moteur de farm du early game
Type greatsword~13 mineraisMilieu–fin de jeuPlus de 3× le coût du katana, mais il encaisse les murs de dégâts des étages tardifs

Le saut de 4 à 13 minerais est le premier gros mur de ressources du jeu. La voie propre pour le franchir : farmer le dernier étage que vous dépassez jusqu’à pouvoir payer la greatsword d’un seul coup, plutôt que de vendre votre stock et revenir au compte-goutte (voir le guide de la forge).

Les recettes d’armures

L’armure coûte plus cher que les armes à chaque palier, et ses seuils de minerais sont là où apparaissent les bonus de réussite avec minerais bonus :

RecetteCoût en mineraisRemarques
Light Helmet4 minerais en baseLe craft de survie le moins cher ; une source rapporte des versions à 5 et 6 minerais avec de meilleures chances de réussite
Pièces d’armure légèreenviron 4–8 minerais chacuneLe set de début ; des re-crafts bon marché pendant que vous apprenez les étages
Heavy Armor14–23 minerais par pièceL’investissement de fin de partie ; l’équivalent de plusieurs armes pour une seule pièce

La mécanique de réussite avec minerais bonus signalée (base à 4 minerais au prérequis complet contre des versions à 5–6 minerais avec de meilleures chances, parfois citée comme 100 % / 85 % / 70-30) est cohérente chez une seule source détaillée mais non vérifiée de façon indépendante — l’affichage de la forge en jeu fait foi.

Comment progresse l’échelle des recettes ?

  • Les coûts montent en sur-linéaire. Chaque palier de recette demande plus de minerais ET des minerais plus rares — le saut de 4 à 13 minerais du katana à la greatsword se répète à tous les paliers.
  • Votre étage conditionne vos recettes. Les étages de donjon élevés débloquent des paliers d’équipement supérieurs — la vraie raison de pousser les étages (seuils de Puissance dans le guide du donjon).
  • Tout ce que vous forgez est permanent. L’équipement survit à la renaissance : chaque minerai dépensé dans une recette est un investissement, pas une location.

Les règles de vente qui protègent vos recettes

  1. Ne vendez jamais un minerai rare que vous ne pouvez pas refarmer actuellement.
  2. Gardez en stock l’équivalent de deux paliers de recettes en minerais communs — le prochain craft est en général plus proche qu’il n’y paraît.
  3. Le vrai surplus (en dessous du palier actuel, au-delà des besoins à venir) finance la part en Coins de la forge. Quels minerais sont concernés, palier par palier : le guide des minerais.

FAQ

Quel est le meilleur premier craft dans +1 Loot To Forge ?

Une arme de type katana à environ 4 minerais — le craft le moins cher avec un vrai gain de Puissance. Le casque léger arrive juste derrière.

Les coûts de recettes sont-ils les mêmes pour tout le monde ?

Oui, les recettes sont universelles au compte ; ce qui varie, ce sont les minerais que lâche votre étage et la part que vous gardez au lieu de vendre.

Les recettes changent-elles avec les mises à jour ?

Jusqu’ici elles se sont étoffées avec les mises à jour plutôt que modifiées rétroactivement, mais traitez toute recette nouvellement signalée comme provisoire jusqu’à l’avoir vue en jeu.

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